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行業動態

旅游品牌營銷如何“從娃娃抓起”

文字:[大][中][小] 2016-1-19    瀏覽次數:485    

  研究顯示,一個家庭旅行時攜帶的電子設備平均超過2000英鎊,一個兒童行李箱可能就裝了價值約為450英鎊的電子設備,旅游品牌必須重視癡迷電子設備的兒童。

  研究顯示,一個家庭旅行時攜帶的電子設備產品的價值平均超過2000英鎊。這一事實令人吃驚。
  現在沒有什么能夠阻止人們旅行時帶上移動設備、平板電腦,甚至是筆記本電腦了,不過此研究表明,愛玩電子設備的孩子們或許是旅游品牌應該瞄準的下一個目標。
  舉例來說,一個兒童行李箱可能就裝了價值約為450英鎊的電子設備,比如iPad、游戲機和手機。
  即使是六歲以下的兒童旅行時帶上的電子設備也超過350英鎊。
  六歲以下的兒童中有一半擁有平板電腦。
  此外,調查中半數(51%)受訪家長承認他們會在旅行時用電子設備分散孩子們的注意力。
  40%的家長稱他們無法想象假如沒有電子設備,孩子們該如何度過長途旅行。
  研究還顯示,兒童平均每天花在各種設備上的時間長達2小時(13%的兒童為4小時及以上)。
  有人認為,旅行就是應該與日常生活有所區別,遠離電子設備,尤其是兒童。
  他們認為旅行時就應該好好看世界,體驗外面的世界,享受離開家的生活,多參與旅行活動,而不是把頭埋在平板電腦等設備上。
  不過從某種程度上說這不是旅游行業的職責,暫且忘掉所謂的社會關懷,想一想,該如何應對兒童癡迷電子設備的特點。
  關于旅游行業的游戲化已經有不少產品,不過大多數都是針對成年人的。
  或許旅游品牌應該思考如何利用兒童花在各種設備上的2個小時進行推廣。
  酒店等住宿場所的WiFi連接門戶顯然是一個機會。
  或許以在設備中安裝一個兒童喜歡的APP換取免費WiFi也是一個辦法。
  在客人聯網時出現的網頁上提供針對兒童的功能,比如兒童喜歡的旅游活動等。
  有針對性地設計一些游戲,并通過現有的APP或WiFi連接門戶推送。
  兒童有他們自己愛玩的東西,比如模擬城市中的挖礦游戲,他們為什么要選擇酒店提供的游戲呢?這個問題值得思考。
  或許酒店也應該嘗試進入挖礦游戲,讓孩子們重新設計酒店或者主題公園。
  這樣一來酒店有可能會獲得孩子們的喜愛,接下來就可以進行其他營銷了
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